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ESCENARIO VR Industria y construcción · México

Capacitación VR en Prevención de Incendios y Brigadas en México (NOM-002-STPS-2010)

Escenario VR de incendio basado en la NOM-002-STPS-2010: riesgo de incendio, uso del extintor correcto, brigadas, rutas de evacuación y punto de reunión.

Capacitación VR en Prevención de Incendios y Brigadas en México (NOM-002-STPS-2010)

RESPUESTA CORTA

La NOM-002-STPS-2010 pide clasificar el riesgo de incendio del centro de trabajo, contar con equipo contra incendio revisado, formar brigadas, tener un plan de atención a emergencias y hacer simulacros. En VR la brigada practica un conato de incendio en una bodega y decide cuándo atacar el fuego y cuándo evacuar.

Qué exige la norma

NOM-002-STPS-2010, Condiciones de seguridad, Prevención y protección contra incendios en los centros de trabajo: el patrón debe clasificar el riesgo de incendio del centro de trabajo, contar con extintores y demás equipo contra incendio con revisión periódica, tener un plan de atención a emergencias de incendio, formar y capacitar brigadas, mantener rutas de evacuación y salidas despejadas y hacer simulacros de emergencias de incendio.

El escenario es un conato de incendio en una bodega de empaque en el Estado de México. Una tarima de cartón junto a un cargador de baterías empieza a echar humo, una salida de emergencia tiene tarimas enfrente y el extintor más cercano es de un tipo que no corresponde. La brigada tiene segundos para decidir.

Peligros del escenario

  • Fuego que crece por material combustible
  • Salidas de emergencia bloqueadas
  • Extintor equivocado para el tipo de fuego
  • Humo en rutas de evacuación

El procedimiento que se ensaya

  1. Dar la alarma primero
  2. Identificar el tipo de fuego
  3. Usar el extintor correcto solo si el fuego es pequeño
  4. Mantener una ruta de salida a la espalda
  5. Evacuar si el fuego crece
  6. Contar al personal en el punto de reunión

Errores que el escenario detecta

  • Atacar el fuego sin dar la alarma
  • Usar el extintor equivocado
  • Quedar atrapado entre el fuego y la pared
  • No contar al personal

Matriz de evaluación de competencia

Punto de decisiónQué observa el evaluadorCriterio de aprobación
Alarma Aviso inicial Antes de atacar el fuego
Extintor Tipo elegido Correcto para el fuego
Salida Ruta a la espalda Siempre libre
Reunión Conteo del personal Completo

Lo que cubre VR

  • Fuego y humo realistas sin riesgo
  • Decisión entre atacar y evacuar
  • Simulacros que se repiten sin parar la operación
  • Registro por brigadista

Lo que VR no reemplaza

  • Las prácticas reales con extintor
  • Los simulacros con todo el personal
  • La revisión del equipo contra incendio

Alcance de un piloto de un escenario

Un piloto construye este escenario como un solo módulo, en Unity o en Unreal Engine según el nivel de detalle visual y el hardware del sitio. Corre en visores autónomos, registra cada decisión del participante y entrega un archivo exportable por persona para su expediente. Se mide contra el método actual de su empresa con un grupo de prueba antes de ampliar.

Preguntas frecuentes

¿La VR sustituye los simulacros?

No. Los simulacros con todo el personal siguen siendo necesarios. La VR prepara a la brigada entre simulacros.

¿Qué practica la brigada?

Dar la alarma, elegir el extintor correcto, decidir si atacar o evacuar y contar al personal.

¿Sirve para oficinas?

Sí, con escenarios adaptados al tipo de riesgo del lugar.

¿Quiere ver este escenario aplicado a su planta?

Revisamos su procedimiento actual y le decimos qué partes se pueden ensayar en VR y cuáles siguen requiriendo práctica presencial.

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